IGN今日独家发布了黑曜石RPG/FPS续作《天外世界2》的最新实机演示五五策略,并邀请两位核心开发者——高级战斗设计师Rob Donovan与首席系统设计师Kyle Koenig——详解战斗系统的革新。
在本作中五五策略,战斗体验将更为动态流畅,团队专门参考了《命运2》和《使命召唤》等射击大作,全面提升了枪战手感。即使玩家没有构建最强的射击型角色,也能享受到顺手的战斗体验。
开发团队取消了前作的“敌人自动等级匹配”机制,转而采用明确的区域等级划分。这意味着初期区域虽仍具挑战性,但玩家升级后回到这些区域将能轻松碾压敌人,带来更明显的成长感。
移动系统也有显著增强,新增了攀爬、滑行等动作要素。角色可以滑进掩体,甚至强化滑行射击能力,让战斗节奏更具纵深感。
虽然游戏依然支持多样化战斗风格,Donovan指出,《天外世界2》仍以远程战斗为核心设计,“近战更多是补充”,偏好近战的玩家可能需要适当调整预期。
《天外世界2》预计将于2025年晚些时候登陆PC、PS5与Xbox Series X|S五五策略,更多细节将在6月8日正式公开。
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